Lineage 2 — эпическая сетевая игра, в которой акцент сделан на
боях между игроками (PvP). Ощутите ярость и неистовство сетевых баталий
с участием невероятного количества пользователей. Вступите в клан,
тщательно спланируйте нападение на неприятельский замок и начинайте
осаду. Если атака будет успешной, вы сможете собирать налоги и
назначать правителей. Сражайтесь за контроль над замками, уничтожайте
магических монстров и вступайте в сговор, чтобы победить вражеские
альянсы в битве за власть над Аденом! …бесконечное приключение!
P.S. Так же кому нужен апдейт до камаел клиента, качайте - скачать
Lineage 2 — эпическая сетевая игра, в которой акцент сделан на
боях между игроками (PvP). Ощутите ярость и неистовство сетевых баталий
с участием невероятного количества пользователей. Вступите в клан,
тщательно спланируйте нападение на неприятельский замок и начинайте
осаду. Если атака будет успешной, вы сможете собирать налоги и
назначать правителей. Сражайтесь за контроль над замками, уничтожайте
магических монстров и вступайте в сговор, чтобы победить вражеские
альянсы в битве за власть над Аденом! …бесконечное приключение!
Системные требования:
Windows 98/Me/2000/XP; Pentium III или Athlon 800 МГц; 512 МБ
оперативной памяти; DirectX-совместимая видеокарта классаGeForce 2 c 32
МБ памяти; DirectX-совместимая звуковая карта; 8 ГБ свободного места на
диске; 2х-скоростной DVD-ROM; DirectX® 8.1; Клавиатура, мышь;
Подключение к Интернет на скорости не менее56 Кбит\сек.
Lineage 2 — эпическая сетевая игра, в которой акцент сделан на
боях между игроками (PvP). Ощутите ярость и неистовство сетевых баталий
с участием невероятного количества пользователей. Вступите в клан,
тщательно спланируйте нападение на неприятельский замок и начинайте
осаду. Если атака будет успешной, вы сможете собирать налоги и
назначать правителей. Сражайтесь за контроль над замками, уничтожайте
магических монстров и вступайте в сговор, чтобы победить вражеские
альянсы в битве за власть над Аденом! …бесконечное приключение!
Системные требования:
Windows 98/Me/2000/XP; Pentium III или Athlon 800 МГц; 512 МБ
оперативной памяти; DirectX-совместимая видеокарта классаGeForce 2 c 32
МБ памяти; DirectX-совместимая звуковая карта; 8 ГБ свободного места на
диске; 2х-скоростной DVD-ROM; DirectX® 8.1; Клавиатура, мышь;
Подключение к Интернет на скорости не менее56 Кбит\сек.
Самой большой ошибкой первого Crysis-а была разработка инопланетян, которых мы видим в первых сериях шутера и которые являются основными нашими врагами. Сама концепция летающих нанороботов, наноспрутов, светящихся аки елка, - бредовая. Они, скажем прямо, слабые, не интересные, а главное, не страшные! Лично у меня просто не возникает панического ужаса или хоть капли омерзения, при взгляде на голубые металлические хуевины, рывками парящие в воздухе и иногда стреляющие голубыми лучами. Воевать с ними, как сражаться с армией холодильников Стинол; кому-то подобный процесс доставляет азарт? Сомневаюсь! Да замени разработчики «морозных» пришельцев на бытовую технику (тостеры, утюги, микроволновые плиты, плойку, блендер) игрок бы даже ничего не заметил.
Главные враги обязаны быть жуткими, страшными-престрашными, резкими как понос и до конца скрытными. Что бы игрок сам рисовал себе в воображении образы, пугался их и, с дрожью во всем теле, палили из всех стволов по кустам, елкам, пещерам, затонам, камням и огородам. Палил при каждом скрипе, шорохе, шелесте. Бежал без оглядки и стрелял, стрелял, стрелял, а потом шел в ванную менять штаны. Вот какими должны быть враги; нечто подобное удалось сделать пацанам в Gears of war2 или Джеймсу Кэмерону в Чужих 2.
В ведь как Crysis хорошо начинался, металлических «утюгов» не показывали, даже солдат моей группы (парашютист на дереве) орал словно увидел наяву неведомую хуйню из преисподние. И я готовил себя к встрече с «неведомым», расстреливая армию азиатов как салат, ждал схватки. А когда наконец увидел, расплакался от досады. Внутри корабля пришельцев было откровенно скучно; вдумайтесь, в гигантском корабле инопланетян мне - землянину было СКУЧНО!
Цэж моветон, смерть фантазиям, тяжесть и абсурдность сюжета, скучная компания поверх великолепного, мощнейшего движка. Потратили столько денег и вышел «пшик» с игрушечным миром, игрушечной войной. А ведь могло выйти как у Modern warfare 2 только круче, и с инопланетянами, только страшными!
Вот смотрю я на ролик второй части Crysis-а и ощущения испытываю двоякие – от восторга, до жалости. В HALO и то враги колоритнее, даже вьетнамцами, китайцами и корейцами разбавлять их не нужно.
Об Андрее Пономаренко (в нашем игровом народе известным под ником DVP)
ходят всякие слухи, домыслы, даже легенды. В сообществе «линейщиков»,
до сих пор, не утихают споры о том, какой он был игрок – пряморукий ли,
криворукий ли, разрекламированный или просто «донатящий» (т.е.
вкладывающий деньги в чара). По одной версии многочисленных психологов,
судмедэкспертов, да обывателей он кровавый маньяк, психопат убийца,
унесший реальную жизнь своего виртуального врага, по другой человек с
необычным для взрослого мужика хобби, но при этом вменяемый, добрый
семьянин, вообщем то фигура положительная, но попавшая волею злой
судьбы в полную жопу (тюрьму).
По началу написания статьи я не хотел комментировать произошедшее в 2007 году печальное событие как с Андреем (dvp)
так и с ныне покойным Александром Блесткином (Сверхом). Но понимая что
все обсуждение сведется к этому моменту, решил озвучить свое мнение и
отношение к Андрею.
Но начну свой небольшой рассказ о нашем
кумире, конечно же, с зарисовки о его игре, его виртуальном протеже -
великом и легендарном (именно это слово подходит к Андрею) лучнике
(хавке) D-V-P.
Чем ближе новое обновление для Lineage2 GraciaFlusPlus
тем чаще возникают споры что же оно такое из себя представляет. Хотя и
анонсы уже все давно расписаны, изменения описаны и все мелочи изучены,
ан нет, спорят – понерфят ли магов или снова усилят, подрежут ли
курицам крылья или еще больше бустанут, ну и обсуждают когда же введут
квадро дагеры для дагеров (а что, два ножа дали в обе лапы, а нога то
для чего?)
Все ответы на эти вопросы знаю только «pro» задроты и
овощи вроде меня, простые же люди в полном недоумении, им бы локацию
для кача на 74-ом найти и узнать про татуки для олимпиады.
Вот
как раз для них родимых, для (*сейчас скажу обидное слово) казуалов (!)
я коротко опишу что же изменится после нового эпического обновления уже
этой осенью.
Эту тему у нас могут спиздить малолетние дарования с gamer.ru и хуй
с ними, я там тоже иногда ворую; только ссылку на сайт оставляйте,
инфу мне не жалко.
Как подобает настоящему клептоману я нарыл
банкаф с вкусной няшкой, именуемой Ололока и не просто банки, а
жестянки по тематическим online играм, коим и посвящена наша любимая
моя ЖЖ..
Вашему вниманию предлагается: Aion, Lineage2, WoW, Star Wars